
Crownはこれまでで作られたCounter-Strikeのマップの中で最高のものを製作することを目標として掲げたプロジェクトで、Cacheの完成以前からプロジェクトはスタートしていたようです。
マップの外観はバルセロナの風景を下敷きにしており、構造の目標としては、Dust2の特徴であるeasy to playで、広々としていて、温暖な風景の美しさと、Infernoの持つ様々な戦略的チョイスが可能なコンペティティブなプレーに適したレイアアウトを併せ持ったマップを志しているようです。
マップについての情報はPCゲーマー上で今後複数回に渡って公開され、最終的なマップのリリースは3月18日であると発表されています。
果たしてどのようなマップになるのでしょうか。続報にご期待ください。
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